Cifap Formation

Le rendez-vous formation des professionnels de l’audiovisuel, du cinéma, de la musique, du spectacle vivant et du web

Formation Sound Design Jeu Vidéo

Enregistrement, synthèse et illustration sonore avec Reaper, Wwise et Unity

  • Durée totale : 70 heures sur 10 journées, soit 2 semaines
  • Durée hebdomadaire : 35
  • Effectif maximum : 8
  • Lieu de la formation : Cifap, 27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)

Date des sessions

Date des sessions
Clôture des inscriptions

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Objectifs

  • S’inscrire dans l’environnement métier du sound designer de jeu vidéo
  • Créer des effets sonores et des ambiances avec Reaper
  • Créer des ambiances sonores avec Wwise et Unity

Profils

Professionnel du son : musicien, compositeur, artiste-interprète, arrangeur, technicien ou ingénieur du son, monteur et mixeur son audiovisuel, illustrateur sonore, développeur de jeu vidéo.

 

Pré-requis :


  • Pratique professionnelle d'au moins un logiciel de MAO

Conditions d'accès

CV et Lettre de motivation pour étude de recevabilité de la candidature : Analyse du respect des pré-requis, de la corrélation entre le projet professionnel porté (maturité, expérience, contexte de mise en œuvre, réseau, objectifs opérationnels visés…) et la réponse apportée par la formation. Dans le cas d’une inadéquation entre le projet et la formation choisie, une alternative ou une réorientation pourra être proposée.

Pédagogie

Théorie : transmissions de documents ressources, méthodologie, analyse technique et esthétique de bandes originales de films et de jeux vidéo

Méthode active : exercices pratiques d’enregistrement (intérieur/extérieur/studio) et exercices d’application sur les logiciels

 

À l’issue de la formation, le formateur référent procède à l’évaluation des acquis individuels sur une création sonore.

Demande d'information

Intervenants

Achille Murat

Sound designer en jeux vidéo, podcasts et court-métrages.

 

Diplômé du Bachelor Music et Sound design d'Isart Digital, Achille Murat fait partie du studio audio Arcades Sound et a travaillé sur de nombreux jeux tels que Dune: Spice Wars ou encore Flashback 2 où il supervise le projet de la création à l'intégration audio.

Benoit COURRIBET

Benoit COURRIBET

Ingénieur du son et développeur d’outils logiciels pour le spectacle vivant et les arts multimédia.

Docteur Es Esthétique, Sciences et technologies des Arts (Musique), Benoît Courribet est spécialiste de la synthèse sonore et du développement de logiciels spécialisés en audio et vidéo temps-réel.

Contacts

Alexandre Dartois (Rennes)

Tel : 01 48 18 28 44

Email : formations@cifap.com

Jean-Luc Candussi

Tel : 01 48 18 28 38

Email : formations@cifap.com

27bis Rue du Progrès, 93100 Montreuil

Déroulé de la formation

S’inscrire dans l’environnement métier du sound designer de jeu vidéo

Définir le cadre du métier de sound designer jeu vidéo

Identifier les fondamentaux du sound design de jeu vidéo

 

 

Créer des effets sonores et des ambiances avec Reaper

Organiser ses pistes, dossiers et fichiers

Utiliser les outils de Reaper pour créer et modifier des effets sonores (bruitages, des ambiances, effets spéciaux…)

Enregistrer et éditer des sons pour les adapter aux besoins du jeu

Intégrer des instruments virtuels dans les compositions musicales et des effets sonores pour ajouter de la profondeur et de l'émotion

Utiliser les fonctionnalités de mixage de Reaper pour équilibrer les niveaux sonores, spatialiser les effets et optimiser le son pour créer une expérience immersive

Exporter les fichiers audio dans les formats appropriés pour une intégration facile dans le moteur audio du jeu vidéo

 

 

Créer des ambiances sonores avec Wwise et Unity

Prendre en main l’interface utilisateur et les fonctionnalités principales de Wwise

Créer le projet et organiser des éléments sonores

Appliquer des effets audio sur les enregistrements Intégrer et contrôler les éléments sonores dans Unity

Préparer l’implémentation des assets sonores

Financement

  • Intermittents du spectacle, artistes-auteurs : sur étude de dossier par l’AFDAS (renseignements au 01 44 78 38 44), à la condition de satisfaire aux critères de recevabilité (toutes les précisions sur le site de l’AFDAS)
  • Salariés d'entreprise : possibilité de prise en charge dans le cadre de la formation professionnelle continue par votre OPCO
  • Demandeurs d’emploi : sur étude de dossier par Pôle Emploi
  • Autres statuts : nos conseillers en formation analyseront votre profil afin de vous proposer une solution de financement adaptée

Coût de la formation par participant : 3 720€ HT soit 4 464€ TTC

Moyens techniques

Salle de formation équipée et connexion internet

Pour chaque stagiaire, mise à disposition pour la durée de la formation d'une station complète comprenant :

1 ordinateur Windows + carte graphique Nvidia

1 carte son Komplete Audio 6 (ou équivalent)

1 casque Beyerdynamic DT 770/DT 990 (ou équivalent)

Software : Reaper, Wwise, Unity (installation devant être effectuée par les stagiaires)

Inscription

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Vous serez contacté par un conseiller. Il vous oriente et vous aide à constituer votre dossier de financement.

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Vous validez votre financement et obtenez votre inscription en formation.

Maîtriser la synthèse sonore

Un parcours de trois semaines pour maîtriser et mettre en pratique les techniques de synthèse sonore. Créer une gamme illimitée de générateurs de sons et d’outils de traitement pour la production, l’interprétation musicale et le sound design.

Synthés modulaires

Comprendre les principes de la synthèse modulaire au travers d’exercices pratiques. Pratiquer et s’initier à plusieurs configurations hardware au format Eurorack et au logiciel Usine.