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Formation La suite Substance B2M: Painter, Designer, Source
Pour connaitre les prochaines dates de session :
Outil devenu incontournable dans la production 3D, la suite Substance s’est imposée dans tous les secteurs de la production numérique, au cinéma comme sur le marché du jeu vidéo.
La suite de produits Substance est un écosystème d’outils permettant la création, l’édition et l’application de textures dites procédurales, remplaçant tous les outils précédemment employés et mettant ainsi en place une standardisation de méthodologie de production compatibles avec toutes les plateformes de création 3D.
Objectifs
A l’issue de la formation les stagiaire auront acquis :
- la maitrise des fonctions de base de la suite Substance pour la création de texture/matières procédurales
- la capacité de reproduire des effets de matières réalistes et modifiables, à destination de l’industrie du jeu vidéo et du cinéma
- la connaissance de l’ensemble du processus de création de matières
- la capacité à produire des matières utilisables dans d’autres logiciels de production 3D
Profils
Tout professionnel de la 3D souhaitant faire l’acquisition de nouvelles méthodologies concernant la création de textures dites procédurales.
Pré-requis
- Avoir la pratique d'un logiciel 3D de référence (Unity, Unreal Engine, 3DS max, Maya, Cinema 4D, Modo, Catia…)
- Etre familiarisé avec les concepts de matériaux/textures
- Etre utilisateur de Photoshop, illustrator, est un plus
Intervenants
Contacts
Cifap
27bis Rue du Progrès,
93100
Montreuil
Déroulé de la formation
Substance Painter
Interface de Substance Painter
Personnalisation de l ‘interface - Les menus - Les outils - Les Shelves - Créer un projet dans substance Painter - La fenêtre Viewer Settings - Les Post Effects - La fenêtre Texture Set Settings
Les outils de substance Painter
Les calques - Les pinceaux - Peindre un matériau - Calques de remplissage - Les masques - Les Generators
Texturer des objets 3D
Import à partir d’un logiciel 3D externe (3DS max, Maya) - Backing des matériaux additionnels - Backing des géométries (3DS max et Maya) - Modifier les UV - Appliquer des matériaux à une surface - Copier les matériaux sur une autre géométrie - Exporter les matériaux - Importation de matériau (3DS max et Maya) - Rendus des matériaux (3DS Max et May)
Substance Designer
Qu’est-ce que Substance Designer? Qu’est-ce qu’un fichier substance?
Interface
Fenêtre d’accueil - Les menus - Créer une substance - La fenêtre explorer - La fenêtre Library - La fenêtre de graph - La fenêtre de propriété - Les vue 2D / 3D
Création de substance
Les principes de création de matériaux - Création d’une couleur - Les Outputs de matériaux - Publier une substance pour d’autres logiciels 3d - Utiliser une substance dans d’autres logiciels 3d
Utilisation de Bitmap
Importer des textures - Connecter les bitmaps aux outputs - Créer un Output d’ambient Occlusion - Les nœuds d’Histogram Scan ou Range - Modifier le roughness - Publier le matériau
Substance B2M
Interface
Personnalisation de l ‘interface - Les menus
Les outils de substance B2M
Les Outputs (Base color, Roughness, Metallic, Diffuse, Specular…) - Make Image Tile (répéter son image) - Randomize (créer des variations de l’image) - Grunge Maps (Altérer son image) - Les Applications compatibles (3DS Mas, Maya, Modo Unreal Engine, Unity…) - Paramêtres - Résoudre les problèmes
Financement
-
Intermittents du spectacle, artistes-auteurs et journalistes rémunérés à la pige : sur étude de dossier par l’AFDAS (renseignements au 01 44 78 38 44), à la condition de satisfaire aux critères de recevabilité (toutes les précisions sur le site de l’AFDAS).
- Salariés d'entreprise : possibilité de prise en charge dans le cadre de la formation professionnelle continue.
- Autres statuts: nous contacter
Moyens techniques
Les stagiaires auront à leur disposition:
- Une station de travail récente (PC) par stagiaire, écran 22 pouces, carte graphique Nvidia, avec licence 3ds max dernière version (en anglais) ainsi que différents plug-ins et logiciels complémentaires (dont Photoshop et Vray Next)
- Connexion internet + réseau informatique (pour échange de fichiers, calculs…)
- Vidéo projecteur HD sur le poste maître
Inscription
1
2
Vous serez contacté par un conseiller. Il vous oriente et vous aide à constituer votre dossier de financement.
3
Vous validez votre financement et obtenez votre inscription en formation.
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