Cifap Formation

Le rendez-vous formation des professionnels de l’audiovisuel, du cinéma, de la musique, du spectacle vivant et du web

Formation Gérer son environnement live: réaliser son projet interactif avec USINE

Projets musicaux et scéniques interactifs intégrant audio, lumière et vidéo

  • Durée totale : 35 heures sur 5 journées, soit 1 semaine
  • Durée hebdomadaire : 35 heures
  • Effectif maximum : 8
  • Lieu de la formation : 27 bis rue du progrès à Montreuil (93100)

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Objectifs

A l’issue du stage, les participants seront capables :

  • de maîtriser l’ensemble des fonctionnalités de d’Usine ;
  • d’être autonome sur tous types de projets professionnels en conformité avec les standards de la profession.

Profils

Musiciens, compositeurs, graphistes, techniciens lumière, vidéastes, artistes auteurs, ou tout professionnel du spectacle vivant ou d’installations interactives.

Pré-requis

  • Maîtrise de l’outil informatique
  • Pratique de l’informatique musicale

Conditions d'accès

    Intermittents du spectacle, artistes-auteurs  sur étude de dossier par l’AFDAS (renseignements au 01 44 78 38 44), à la condition de satisfaire aux critères de recevabilité (toutes les précisions sur le site de l’Afdas).

    Salariés d'entreprise : possibilité de prise en charge dans le cadre de la formation professionnelle continue.

    Autres statuts : nous consulter.

Pédagogie

Chaque stagiaire bénéficie d’une station Usine lui permettant une meilleure prise en main des outils principaux. C’est autour d’exemples pratiques que chaque participant peut s’approprier les connaissances indispensables à la réalisation d’un projet en toute autonomie.

Un exercice pratique transversal permet une appropriation concrète de l’ensemble des connaissances indispensables à la gestion autonome, en musique comme en radio ou synchro à l’image.

Demande d'information

Intervenants

Olivier SENS (SENSO)

Créateur du logiciel Usine, artiste musicien, ingénieur du son, compositeur.

Contrebassiste reconnu internationalement il a joué avec les plus grands musiciens de Jazz en France et dans le monde entier (Henri Texier, Dave Holland, Palle Danielson, Bernard Cazauran, Philip Harper, Gary Bartz, Antonio Hart, Gary Thomas, Rich Perry, Chris Poter, Jon Gordon, Stéphane Grapelli, Didier Lockwood, Aldo Romano, Richard Galiano, Claude Barthelemy, Antoine Hervé, Michel Portal, Bojan Z). En 1995, il se présente au concours International de la Défense en trio avec Sébatien TEXIER, Christophe MARGUET. Ils obtiennent, le premier prix d’orchestre à l’unanimité du jury, ainsi que le prix « Django d’or » pour le disque « Résistance poétique ».

Avec, Vincent Courtois, Benoît Delbecq et Hasse Poulsen il forme le collectif la ZAM en résidence au Triton aux Lilas. Ce collectif sera à l’initiative de nombreux projets décalés comme ZAM[a]iways ou ZAM[a]cademy.

Parallèlement, il développe ses activités dans le domaine de la musique électronique en étudiant tout d'abord la composition, et en développant le logiciel interactif ‘USINE’. Par ailleurs, la pédagogie a toujours été au centre de ses activités. Professeur de contrebasse au conservatoire de Bagneux de 1998 à 2001, il assure la direction pédagogique du stage de la «Combe de Louba» en Ardèche. Il est actuellement professeur au conservatoire de Bagnolet.

Contacts

Alexandre Dartois

Tel : 01 48 18 28 44

Email : formations@cifap.com

27bis Rue du Progrès, 93100 Montreuil

Déroulé de la formation

Présentation du stage, familiarisation avec l'interface du logiciel, installation, configuration, ressources

La gestion du son et du surround jusqu’à 64 cannaux,

Gestion de la lumière, principes et interactions lumière

Intégration de la vidéo, principes des codages vidéo, synchronisation

Utilisation et intégration des capteurs, récupération et traitement des flux de données

Utilisation de la « grille », le séquenceur d’Usine permettant une organisation précise dans le temps

Mise en place d’une architecture réseau efficace pour la communication entre les machines connectées

Protocoles de communication : MIDI, OSC, Art-Net, DMX, TimeCode, etc.

Bases et principes du patching, utilisation des principaux modules d’Usine

Patching avancé, scripting et polyphonie   

 

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