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Le rendez-vous formation des professionnels de l’audiovisuel, du cinéma, de la musique, du spectacle vivant et du web

Character artist

Du 09/06/2017 au 13/07/2017

09/05 2017

Formation Modélisation de personnages 3D

Utilisation des logiciels 3ds Max/Maya, ZBrush/Mudbox, Marvelous designer. Maîtriser l’ensemble des techniques de fabrication d’un personnage, de la modélisation du corps en passant par la fabrication des vêtements, de  la création des textures au dépliage des UVs. Comprendre un model sheet. Apprendre à éviter les pièges des raccourcis graphiques et à interpréter les traits en volume lisible dans tous les axes. Maîtriser la topologie 3D. Savoir ordonner le livrable et fabriquer des présentations professionnelles de personnages.

Clôture des inscriptions le 9 mai 2017.

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Prochaines sessions en 2018.