Formation 3DS Max : De la modélisation au rendu final

Appréhender de manière globale les fonctions essentielles de 3DS Max



Formation 3DS Max à Cifap
Durée totale : 175 heures sur 25 journées soit 5 semaines
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 5 personnes
Lieu de la formation : 27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)

3ds max est depuis longtemps l’un des logiciels de référence pour la création d’images de synthèse sur plate-forme PC : employé aussi bien par les designers, les créateurs de jeux informatiques que les spécialistes d’effets spéciaux au cinéma, 3ds max est en effet l’une des solutions les plus complètes et puissantes pour la création, l’animation et le rendu de scènes en 3D.

Régulièrement mis à jour, ce logiciel ne cesse de s’enrichir de nouvelles fonctionnalités, héritant notamment de celles de logiciels tiers rachetés par Autodesk et intégrées ensuite en standard à 3ds max.

Mais pour le débutant qui prend en main pour la première fois ce logiciel, 3ds max est un véritable labyrinthe très difficile à appréhender dans sa globalité. Son apprentissage demande donc un investissement initial important et absolument indispensable.

Objectifs de la formation

Cette formation constitue une initiation longue à 3ds max. Il s’agit d’apprendre l’essentiel des fonctionnalités de ce logiciel, à travers la découverte de ses différents modules : modélisation, animation, création et application de texture, rendus…

A l’issue du stage, les participants connaîtront ainsi l’utilisation globale de 3ds max et la méthodologie générale pour mener à bien un projet en images de synthèse avec ce logiciel.

Cette formation permet en outre à chaque participant d’identifier clairement son positionnement personnel au sein des différents postes d’une équipe de création d’images de synthèse.

Public concerné


Profil
  • Réalisateurs ou chefs de projets souhaitant connaître en détail un outil professionnel de la 3D afin de superviser la production de films en images de synthèse.
  • Infographistes et truquistes voulant concevoir et réaliser des éléments 3D pour les intégrer à leurs productions.
  • Animateurs traditionnels désirant suivre l’évolution de leurs métiers vers l’animation 3D.
  • Décorateurs désirant concevoir et visualiser leurs projets en images de synthèse.

Pré-requis
  • Etre parfaitement familiarisé à l’utilisation générique de l’outil informatique (en-vironnement PC de préférence), ainsi qu’à l’exploitation de logiciels de DAO ou de CAO (type Photoshop ou Illustrator)
  • Une expérience préalable sur un logiciel de modélisation, d’animation et/ou de rendu 3D est par ailleurs fortement recommandée.

Conditions d'accès

Accès gratuit pour les intermittents relevant de la catégorie professionnelle "techniciens du cinéma et de l’audiovisuel" justifiant de 2 ans d'ancienneté dans la profession et de 130 jours de travail répartis sur les 24 mois précédant la demande de stage.

Accès possible pour les autres catégories d’intermittents sur étude de dossier par l’AFDAS (renseignements au 01 44 78 38 44).

Ouvert aux salariés dans le cadre de la formation professionnelle continue.

Contenu

  • Présentation et personnalisation de l'interface, réglages et préférences, arborescence des répertoires.
  • Modélisation spline, mesh, polygonale,  aperçu de la modélisation NURBS, création et édition de maillages, utilisation des modificateurs.
  • Création de matériaux, techniques de Mapping simples et avancées.
  • Mise en scène 3D : Caméras, lumières (navigation, paramètres, utilitaires).
  • Effets d'environnement, de particules.
  • Rendus simples et avancées (avec Mental Ray).
  • Techniques d'animation simples et avancées : Keyframing, animation dynamique, cinématique inverse, création de Bones, découverte des modules Reactor et Character Studio...
  • Gestion de projet en image de synthèse.

Méthodes pédagogiques

Centre de formation agréé Autodesk (ATC), Cifap garantit à ses stagiaires de travailler sur la dernière version du logiciel, d'être encadrés par des intervenants agréés Autodesk, de disposer d’une station de travail par personne, et de ne pas être plus de 8 par session.

L’image de synthèse est aujourd’hui utilisée dans un nombre croissant de secteurs d’activité, et ce pour des applications de plus en plus variées. Afin de rendre compte de ces différentes approches, nous avons privilégié la pluralité des profils chez nos intervenants. Ceux-ci proviennent donc tous d’univers professionnels distincts, et interviennent sur la partie du programme qu’ils pratiquent en production et pour laquelle ils sont reconnus.

Intervenants

Frédéric Moreau, formateur certifié Autodesk sur 3ds max. Polyvalent, il maitrise tout aussi parfaitement modélisation qu’animation, textures/rendu ou compositing. Spécialiste de la 3D en temps réel et des media interactifs, il est membre de l’International Game Developer Association et conférencier à la GDC.

Et/ou

Alain Philippe, formateur certifié Autodesk sur 3ds max, spécialiste du compositing, de l’intégration 2D-3D, du rendu 3D temps réel et des environnements virtuels. Il travaille aussi bien pour la publicité, le film d’animation, le film médical, la muséographie ou l’architecture.

Et/ou

Brice Bergeret, animateur et infographiste 3D, diplômé de Supinfocom, il travaille aujourd’hui en freelance pour différents studios d’animation (Akama Studio, Ellipsanime…).

Et/ou

Patrick Rivière, animateur et infographiste 3D, diplômé des Beaux-Arts, enseignant au LISAA, il travaille aussi bien pour les studios d’animation que de jeux vidéos (Ubisoft, Game Consulting, Neko…).

Ou tout autre intervenant de compétence et de réputation équivalentes.

Moyens techniques

  • Une station PC par stagiaire, avec carte graphie Nvidia, écran 22 pouces et licence 3ds max dernière version (en anglais)
  • Connexion internet + réseau informatique (pour échange de fichiers, calculs…)
  • Vidéo projecteur hd sur le poste maître
  • Tablette graphique sur demande