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Formation Ecrire, tourner, monter & diffuser un film en 3D Relief

arrowLa formation la plus complète aux technologies du relief - S3D

Formation sur la chaîne de tournage et de production en 3d relief à CIFAP

Détails de la formation

  • Durée totale : 140 heures sur 20 journées, soit 4 semaines
  • Durée hebdomadaire : 35 heures
  • Effectif maximum : 10 personnes
  • Lieu de la formation : 27 bis rue du progrès à Montreuil (93100)
Nathalie Bédin ou Anaïs Lenoir
01 48 18 28 38

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Possibilité de financement AFDAS

Cifap est qualifié OPQF

 
Aujourd’hui en plein renouveau grâce à l’explosion des technologies numériques, le relief (« Stereoscopic 3D » ou « S3D » en anglais) s’installe durablement sur tous nos écrans : salles de cinéma, écrans informatiques, « home-cinema » et bientôt téléphones portables !
 
Au-delà de l’engouement du grand public pour sa dimension « spectaculaire », le relief ouvre de nouvelles perspectives pour tous les secteurs de la création et de la communication. Il représente à ce titre un enjeu majeur pour l’avenir des industries audiovisuelles et plus généralement de tous les métiers de l’image.

Objectifs de la formation

Ce stage propose aux participants d’appréhender de manière globale et pratique les techniques et outils pour réaliser et diffuser des contenus audiovisuels en relief. Il vise notamment à :
  • acquérir les connaissances générales indispensables à une bonne compréhension des technologies relief, de la captation à la diffusion,
  • appréhender les aspects artistiques de l’écriture et du montage d’un film en relief,
  • maîtriser les techniques et outils principaux pour la préparation et la prévisualisation de tournage en relief, en particulier le logiciel Frameforge Previz Studio,
  • savoir configurer et mettre en oeuvre de manière autonome un module de prise de vues relief avec des caméras HD numériques,
  • s’approprier les techniques et méthodologies générales de montage et de finalisation d’un film en relief, avec des outils courants de post-production (en particulier Final Cut Pro et After Effects),
  • connaître les différentes solutions de visualisation/diffusion actuellement disponibles sur le marché, ainsi que les réglages d’encodage appropriés.

Méthodes pédagogiques

Axée sur la pratique, cette formation vise à mettre en œuvre et expérimenter différents outils et techniques permettant de réaliser et présenter des vidéos en relief. A ce titre, chaque stagiaire dispose de sa propre station de travail (MacPro) équipé de logiciels de prévisualisation (FrameForge Previz Studio), de montage (Final Cut Pro), de trucage (After Effects) ainsi que de divers plug-ins dédiés 3D Relief (stereo3Dtools…). L’apprentissage porte en outre sur le choix et la configuration du matériel spécifique « 3D relief », pour le tournage (modules, moniteurs…) comme pour la diffusion (écrans, cartes NVidia…).

Au-delà des notions théoriques fondamentales, l’accent est en permanence mis sur des cas concrets et des exercices d’application. Cette formation constitue ainsi un atelier pratique autant qu’un cours général sur les technologies relief.

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Introduction et principes fondamentaux – Théorie et pratique
  • La perception du relief réel / la perception d’une image stéréoscopique.
  • Historique des technologies relief : de la photo au film, de l’imagerie scientifique au jeu vidéo.
  • Prise en main du logiciel FrameForge Previz Studio : construire un décor, paramétrer une caméra virtuelle, créer un storyboard…
  • Bases techniques de la prise de vue relief : entraxe, convergence, focal, fenêtre relief, plan écran… (démonstrations et exercices interactifs avec FrameForge).
  • Présentation des différentes méthodes de prise de vues à deux caméras (démonstrations et exercices interactifs avec FrameForge).
  • Appréhender l’espace S3D : la profondeur de champ, les repères d’échelles, les mouvements de caméras, l’hyper et la macro stéréoscopie… (démonstrations et exercices interactifs avec FrameForge).
  • Le découpage d’une séquence en relief : problèmes de raccords, de repères…
  • Présentation des différentes solutions de visualisation / diffusion du relief : les anaglyphes, les lunettes passives (à lumière polarisée), les lunettes actives alternatives, les écrans à barrière de parallaxe ou réseaux lenticulaires…
  • L’influence de la taille de l’écran et de la géométrie de la salle.
  • Identifier les situations d’inconfort visuel.
Le relief en tournage                                                                                                        
  • Présentation des différents modules, accessoires et brevets actuellement disponibles sur le marché (visite chez un loueur).
  • Prise en main d’un module à miroir : montage et configuration des caméras, réglages du relief…
  • Gestion du monitoring.
  • Exercices de prise de vues en studio et en extérieur : calibration des caméras et des optiques, tests des différentes méthodes de captation relief, hyper et macro-stéréoscopie, profondeur de champ et flou de mouvements, effets atmosphériques, mouvements de caméras…
  • Exercice complet : découpage et tournage d’une courte séquence de fiction
Le relief en post-production                                                                                          
  • Méthodologies générales et étapes de travail pour post-produire un film relief
  • Organisation informatique d’un projet avec Final Cut Pro et After Effects
  • Les diverses solutions de monitoring (écran relief, anaglyphe…) et les logiciels dédiés (stereo3dtoolbox…)
  • Optimiser le rendu anaglyphe en évitant l’effet de « ghosting ».
  • Choix de l’œil de référence ?
  • Corriger les artefacts de tournage : disparités colorimétriques, optiques, géométriques… (exercices pratiques avec Final Cut Pro et After Effects)
  • Incrustation de titrages et d’éléments graphiques
  • Valider, modifier et harmoniser la plage relief en post-production : le réglages des infinis (exercices pratiques avec Final Cut Pro et After Effects)
  • Aperçu des techniques avancées de trucages relief : compositing, tracking 3d et camera mapping…
  • Exercices de montage de séquences en relief : rythmes, raccords, transitions…
Diffuser des contenus audiovisuels en relief
  • Encoder pour le web, de l’anaglyphe basique à Youtube 3D.
  • La norme Blu-Ray 3D.
  • Configuration d’un système Nvidia 3D Vision.
  • Projection sur grand écran : réglages et précautions.
Enjeux industriels et artistiques du relief
  • Quoi raconter en relief ? Quoi faire ressentir en relief ? Etude de cas et visionnages.
  • Impact du relief sur le budget d’un film
  • Le rôle du stéréographe et la constitution d’une équipe « relief »
Exercice de synthèse                                                                                                      
Sous la direction d’un stéréographe confirmé, les stagiaires mettent au point une courte séquence et la réalisent, du tournage à sa post-production.
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Profil

Tout technicien audiovisuel amené à tourner, post-produire ou plus largement réaliser des contenus audiovisuels en relief S3D et désireux d’en connaître toutes les possibilités et limites.

Pré-requis

  • Etre déjà familiarisé aux outils et techniques de prise de vues en vidéo numérique
  • Savoir travailler de manière autonome avec les logiciels Final Cut Pro et After Effects
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  • Intermittents du spectacle : sur étude de dossier par l’AFDAS (renseignements au 01 44 78 38 44), à la condition de justifier de 2 ans d'ancienneté dans la profession et de 130 jours de travail répartis sur les 24 mois précédant la demande de stage.
  • Salariés d'entreprise : possibilité de prise en charge dans le cadre de la formation professionnelle continue.
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Cédric-Alexandre Saudinos, réalisateur et stéréographe, associé de Parallell Cinema. Il a notamment co-réalisé le premier cours interactif au cinéma en relief tourné en relief, de même que participé au développement des fonctionnalités de prévisualisation relief dans le logiciel de storyboarding « Frameforge Previz Studio ».

Sylvain Grain, superviseur stéréographe :

  • diplômé de l’Université Vincennes-Saint-Denis (Paris VIII) : mémoire sur le relief
  • diplômé de l’ENSAAMA Olivier de Serres
  • assistant 3D sur « Sea Rex » produit par N3D Land Productions
  • superviseur de « Bad Luck », film relief produit par N3D Land Productions
  • stéréographe chez Alioscopy
  • 1er prix pour "Best Stereoscopic Storytelling"
  • InvaZion 2010 - The 3-D stereo shortfilm challenge
  • secrétaire général d’UP3D

Alaric Hamacher, directeur de Virtual Expérience (Munich), formateur en 3D dans plusieurs écoles et universités allemandes, master de sciences à Paris 7, auteur d’un court métrage première partie d’Avatar. Membre d’UP3D.
 

Olivier Georges dit « castor », chef machiniste, stéréographe, membre du conseil d’administration d’UP3D, spécialiste des tournages relief.
 

Franck Montagné, directeur de postproduction freelance, spécialiste des filières de production pour la Haute Définition et le Cinéma Numérique, ancien superviseur des effets visuels chez GLPIPA.
 

Pascal Charpentier, superviseur SFX et stéréographe, collaborateur AmaK, post production de nombreux films relief (Vulcania…), professeur à la Femis, EESA, collaborateur des studios de Pinewood. Membre d’UP3D.
 

Ou tout autre professionnel du cinéma en relief de compétence et de réputation au moins équivalentes.

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Moyens informatiques :

Chaque stagiaire dispose de sa propre station de travail (MacPro double écran) équipé notamment des logiciels FrameForge, Photoshop, Final Cut Pro et After Effects.
 
Moyens de tournage :
  • Un module à miroir 3D relief équipé de caméras numériques HD (Sony ou Panasonic)
  • Système de monitoring relief
  • Machinerie : pied caméra, travelling
  • Studio de prise de vues avec cyclo et grill d’éclairage
Une visite chez un loueur parisien est organisée pendant la formation afin de pouvoir tester un large gamme d’accessoires relief et d’autres modèles de modules stéréoscopiques.
 
Moyens de diffusion :
  • Serveur vidéo avec carte NVidia 3d Vision (lunettes actives) et écran compatible
  • Jeu de lunettes anaglyphes (Rouge-Cyan, Vert-Violet…)
  • Système de projection grand écran (avec lunettes actives ou passives)
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