Formation After Effects : perfectionnement 3D (module pour les salariés)

Techniques avancées et compositing 3D en formation spécifique sur demande à Cifap ou dans vos locaux



Durée totale : 5 jours
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 4 à 5 personnes
Lieu de la formation : à Cifap ou dans vos locaux

Objectifs de la formation

Vous êtes utilisateur régulier d’After Effects et vous souhaitez optimiser votre production.

Ce troisième module permet d'approfondir la maîtrise du logiciel et de gagner du temps en utilisant les outils appropriés pour être capable d’habiller et de truquer un programme selon les standards professionnels.

Cette formation spécifique est organisée à la demande, à Cifap ou dans vos locaux, pour mieux s'adapter à vos attentes. Un spécialiste personnalisera avec vous le contenu et la durée. Vos propres projets peuvent servir de base au programme du stage pour un véritable accompagnement.

Public concerné


Profil

Monteurs et réalisateurs souhaitant évoluer vers les techniques du trucage numérique.

Truquistes désireux de se perfectionner dans les techniques pointues du logiciel.

Graphistes et animateurs appelés à produire des infographies animées et souhaitant maîtriser les contraintes de production des images broadcast.


Pré-requis

Connaissance obligatoire des fonctionnalités des 2 programmes de formation "Compositing et Animation 2D" et "Perfectionnement Effets et bases d'animation 3D". Pratique recommandée d’un logiciel de création d’images (Photoshop).

Contenu

Compositing et animation 3D

  • Généralités sur la 3D
  • Interface 3D : multiples vues 3D, outils spécifiques
  • Utilisation du module de rendu 3D avancé
  • Gestion de l’axe Z : modes axes
  • Animation et auto-orientation des calques 3D
  • Contrôle des plans dans l’espace 2D/3D : hiérarchie des calques 2D/3D
  • Options de surface des calques 3D

Éclairages

  • Éclairage d’une scène 3D : composante ambiante
  • Paramétrage des sources de lumière
  • Propriétés, réflexions, ombres portées, projection
  • Utilisation des lumières de réglage
  • Animation et auto-orientation des éclairages

Caméras

  • Création et paramétrage des caméras : focales, ouverture, profondeur de champ
  • Contrôle de caméras multiples : animations de caméras
  • Effets : travelling compensé, aberrations de distance de mise au point
  • Gestion des objets cibles avec suivi de mouvement et suivi fixe
  • Utilisation des outils de caméra

Objets nuls

  • Contrôle des objets nuls dans un espace 3D
  • Intérêt fondamental et astuces Hiérarchisation des calques
  • Liens de parenté et animation hiérarchique
  • Création d’environnements 3D complexes

Intégration de fichiers 3D

  • Importation et gestion de fichiers RPF et RLA (3DS Max de Discreet et Maya d’Alias/Wavefront
  • Importation des données de caméra
  • Intégration et interaction de couches 2D et 3D : compositing, étalonnage et corrections d’éclairage
  • Intégration et retouche d’imports dans des composites 2D et 3D
  • Effets de couche 3D : caches de profondeur, profondeur de champ, cache d’ID…

Effets de particules et effets 3D

  • Laboratoire de particules, éclat (Shatter)
  • Favoris d’effets

Modules externes

  • 3D assistants Lite de Digital Anarchy : construction automatique de formes 3D et animation de polygones
  • Particle World, Light Burst, Light Sweep et Toner : gestion de particules et de lumières volumétriques
  • Color Finesse et Grain Surgery : correction colorimétrique et gestion de grain
  • Zaxwerks 3D Invigorator : effet 3D

Initiation à la programmation des expressions

  • Création, modification et enrichissement
  • Compréhension du langage des expressions
  • Utilisation des assistants d’expression

Painting

  • Paramétrage de l’outil de dessin vectoriel : animation et masquage
  • Paramétrage de l’outil pinceau, des brosses et association aux fonctions «fluidité » et «déformation»
  • Outil de duplication avancée : suppression d’éléments présents dans le champ et restauration de vidéos

Rotoscopie

  • Usage des outils : dessin vectoriel et pinceau
  • Création automatique des masques à partir des couches RVB ou alpha
  • Nouveaux masques rotobéziers Motion Tracking multipoints (un - deux - quatre points)
  • Stabilisation

Tracé de dessin animé

  • Animation vectorielle des tracés
  • Association à l’effet griffonnage

Chromakey

  • Fonctions avancées
  • Création de caches d’exception avec l’effet d’éclairage principal

Effets visuels

  • Création et optimisation de favoris d’effets
  • Effets de déformation et de morphing, effets audio, effets temporels, effets de lumière…

Rendu

  • Optimisation des projets
  • Productivité : pré-rendu, utilisation de doublure
  • Point sur les différents formats d’exportation et leurs usages
  • Optimisation des exports swf

Maîtrise d'ouvrage

Catherine Amarger

Moyens techniques

Un poste par stagiaire, MacOS ou Windows

Poste formateur avec vidéo projecteur

Dernière version des logiciels disponibles : After Effects, Photoshop, Illustrator, FinalCut Pro

Support de cours

Assistance téléphonique et email à la suite du cours