Particules, programmation des expressions et productivité
Durée totale : 10 jours soit 70 heures 70 heures sur 10 journées soit 2 semaines
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 5 personnes
Lieu de la formation : 27 bis rue du progrès à Montreuil (93100) ou dans vos locaux (pour les salariés)
Perfectionnement After Effects sur les particules, programmation des expressions et productivité
Objectifs de la formation
- Maîtriser les différents outils et plug-ins d’After Effects pour la création et l’animation de particules, dans l’espace 2D ou 3D.
- Appréhender la création d’effets spéciaux élaborés à partir des générateurs de particules.
- Maîtriser la programmation et l’utilisation des expressions dans After Effects.
- Optimiser et automatiser des animations complexes grâce aux expressions, en s’émancipant du système de points-clés.
Public concerné
Profil
Monteurs, truquistes, réalisateurs, graphistes souhaitant augmenter leur productivi-té et leur créativité dans After Effects, notamment grâce à la création des effets spéciaux élaborés avec des particules (fumées, feux, liquides, lumières, cubes…).
Pré-requis
Une bonne maîtrise préalable du logiciel After Effects est indispensable.
Conditions d'accès
- Intermittents du spectacle : sur étude de dossier par l’AFDAS (renseignements au 01 44 78 38 44), à la condition de justifier de 2 ans d'ancienneté dans la profession et de 130 jours de travail répartis sur les 24 mois précédant la demande de stage.
- Salariés d'entreprise : possibilité de prise en charge dans le cadre de la formation professionnelle continue.
Contenu
Effets de particules propres à After Effects
- Laboratoire de particules
- Eclat (Shatter)
- Danse de carte (Card), caustique (Caustics), écume (Foam), générateur de vagues (Wave World), volet de cartes (Card Wipe)
- Cycore FX
Modules externs Trapcode
Particular - Shine - Lux - Starglow - 3D Stroke - Sound Keys – Echospace – Form – Horizon
Le langage des expressions
- Initiation à la programmation des expressions
- Création, modification, enrichissement
- Ajouts de commentaires et sauvegarde
- Gestion de tableaux à plusieurs dimensions
- Création de boucles
- Utilisation de variables
- Gestion de l'instruction conditionnelle
- Propriété des principaux objets (global, layer, comp, footage…)
- Contrôle des options pour expression : paramètres "glissière", "angle", "case" et "couleur"
Développement d’expressions spécifiques
- Animation avec les properties : value at time, velocity
- Animation avec les randoms : random, gaussrandom, seedrandom, wiggle
- Méthodes d'interpolation : linear, easyin, easyout, ease
- Utilisation d'objets : l'objet math, l'objet key
- Fonctions trigonométriques et exponentielles
Application professionnelle
- Gestion du texte et des animations de texte avec des expressions
- Utilisation des expressions pour l’animation 3D
- Utilisation des particules pour l’animation 3D
Intervenants
Catherine Amarger, graphiste, truquiste et réalisatrice d’effets spéciaux pour les chaînes de télévision, le clip et la comédie musicale, l’industrie du DVD, la com-munication vidéo événementielle :
- publicités, animations, bilboards et habillages pour la TV ;
- création et réalisation d’interfaces graphiques et d’animations pour le DVD ;
- réalisation d’effets spéciaux ;
- conception, trucage et habillage de films d’entreprise et d’événementiel ;
- consultante dans le domaine des nouvelles technologies de l’image numérique.
Ou tout autre intervenant de compétence et de réputation équivalentes.
Moyens techniques
- Stations Mac ou PC double cœurs et double écrans, avec la dernière version de Adobe Creative Suite ; After Effects, Illustrator, Photoshop…
- Tablette graphique sur demande.
- Graveur CD et graveur DVD externe.
- Connexion Internet.