Formation 3DS Max, perfectionnement

Mise à jour et perfectionnement pour optimiser son travail sur 3DS Max en petit groupe inter-entreprises ou sur mesure à la demande



Durée totale : 1 à 3 jours
Lieu de la formation : à Cifap ou dans vos locaux

Bien se former à 3dsmax pour être efficace...

Objectifs de la formation

Vous utilisez 3DS Max et vous désirez comprendre les nouveautés de la dernière version, appronfondir vos connaissances et améliorer votre méthode de travail.

Ce cours vous apportera les éléments nécessaires à l’optimisation de votre production et est bien sûr aussi l’occasion de poser vos questions à propos de votre pratique.

Cette formation inter-entreprises en petit groupe de 3 à 5 personnes est dispensée régulièrement aux dates de notre calendrier.

Ce programme peut aussi s’organiser à la demande pour mieux s'adapter à vos attentes, à Cifap en intra ou sur site dans vos locaux. Un spécialiste personnalisera avec vous le contenu et la durée. Vos propres projets peuvent alors servir de base au programme du stage pour un véritable accompagnement.

Public concerné


Profil

Professionnels, intermittents, salariés ou indépendants.


Pré-requis

Utilisation régulière de 3DSmax, maîtrise des fonctionnalités du module de formation "les bases"


Conditions d'accès

Possibilité de prise en charge par votre OPCA (Afdas, Mediafor, Fafiec, Uniformation…) dans le cadre de la formation continue ou du Droit Individuel à la Formation

Contenu

Généralités et interface

  • Rappel des préférences et réglages principaux (unités de scène, repères d’axe, réglage des viewports…)
  • Rappel des outils de gestion et de précision (Align, symetry, array…)
  • Personnalisation de l’interface

Modélisation

  • Présentation des modificateurs dédiés à la modélisation
  • Modélisation en polyobject et meshsmooth
  • Modélisation en patch et surface tools

Editeur de matériaux et mapping

  • Matériaux spécifiques (Raytracing, Ink and Paint, Transluescent shader…)
  • Canaux de mapping et développé UVW, création de template

Lumières, caméras et rendu

  • Eclairage photométrique et rendu en Light tracer et radiosité
  • Paramétrage des ombres et des caméras
  • Effets volumétriques, de Video Post et particules

Animation

  • Contrôleurs et contraintes d’animation spécifiques
  • Character node et IK solvers
  • Skinning et morphing
  • Introduction à Character Studio

Intervenants

 

Moyens techniques

Une station de travail (PC) par stagiaire, avec licence 3ds max dernière version (en anglais)

Poste formateur avec grand écran

Assistance téléphonique et email à la suite du cours